ประมวลการสอนรายวิชา (Course Syllabus)
รายวิชา การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ 2 (Object Programming 2)
รหัสวิชา 3901 - 2104
จำนวนหน่วยกิต 3
จำนวนชั่วโมงต่อสัปดาห์ 5
ผู้สอน อ.ภาคภูมิ ศรีไหม
คำอธิบายรายวิชา หลักการเบื้องต้นของการเขียนโปรแกรม การพัฒนาอัลกอริธึม และเทคนิควิธีการแก้ปัญหา ด้วยการใช้ภาษาชั้นสูง
วัตถุประสงค์ทั่วไป 1. ให้ผู้เรียนมีความเข้าใจหลักการพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมภาษาจาวา 2. ให้ผู้เรียนสามารถเขียนโปรแกรมภาษาจาวาได้ 3. ให้ผู้เรียนสามารถนำหลักการเบื้องต้นการเขียนโปรแกรมภาษาจาวา ไปประยุกต์ใช้กับระบบงานจริงได้
รายละเอียดของเนื้อหา บทที่ 1 ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาจาวา บทที่ 2 ข้อมูล ตัวแปร และการประมวลผล บทที่ 3 การตัดสินใจ และการประมวลผลแบบวน บทที่ 4 Array และ String บทที่ 5 Objects และ Classes
กิจกรรมการเรียนการสอน 1. นักศึกษาเป็นศูนย์กลาง 2. การบรรยาย 3. การศึกษาค้นคว้าเพิ่มเติมด้วยตนเอง
สื่อการเรียนการสอน 1. หนังสือ ตำรา และบทความวิชาการต่าง ๆ ของคอมพิวเตอร์ 2. โสตวัสดุต่าง ๆ เช่น การนำเสนอบนสื่ออิเล็กทรอนิกส์ 3. วารสารทางคอมพิวเตอร์ 4. เอกสารประกอบการเรียนการสอน
การประเมินผลการเรียนการสอน
1. พิจารณาจากผลการทดสอบระหว่างภาคและปลายภาคเรียน 2. พิจารณาจากงานที่ได้รับมอบหมาย
เอกสาร/ตำรา /website
1) กิตติ ภักดีวัฒนะกุล. Java ฉบับพื้นฐาน. กรุงเทพฯ : สำนักพิมพ์ เคทีพี คอมพ์ แอนด์ คอนซัลท์ จำกัด, 2544 2) กิตติ ภักดีวัฒนะกุล. คัมภีร์ Java 1. กรุงเทพฯ : สำนักพิมพ์ เคทีพี คอมพ์ แอนด์ คอนซัลท์ จำกัด, 2546 3) เนรมิต ชุมสาย ณ อยุธยา. เริ่มต้นกับ Java ฉบับปรับปรุงใหม่(2549). เชียงใหม่ : ภาคาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยฟาร์อีสเทอร์น, 2549
ห้องแชท ( Chat Room )
|